博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
异常处理
阅读量:5047 次
发布时间:2019-06-12

本文共 800 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

异常即是一个事件,该事件会在程序执行过程中发生,影响了程序的正常执行。

一般情况下,在Python无法正常处理程序时就会发生一个异常。

异常是Python对象,表示一个错误。

当Python脚本发生异常时我们需要捕获处理它,否则程序会终止执行。

错误分成两种:语法错误(语法错误根本过不了python解释器的语法检测,必须在程序执行前就改正),逻辑错误

IndexError:索引错误

KeyError:ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的
TypeError :类型错误
ValueError 传入一个调用者不期望的值,即使值的类型是正确的

为了保证程序的健壮性与容错性,即在遇到错误时程序不会崩溃,我们需要对异常进行处理

语法:

try:

    代码
except 异常类型:
    一旦检测到异常代码,就会执行这
 
如果错误发生的条件是可预知的,我们需要用if进行处理:在错误发生之前进行预防

如果错误发生的条件是不可预知的,则需要用到try...except:在错误发生之后进行处理

同一层级异常发生后,后面的就不会被打印,而在外面全局中的是不影响的,会继续执行

try except 可以捕获多个异常,这个时候代码体要知道抛出什么异常,就会执行下面那个报错类型

万能异常:可以捕获所有异常的开头

一般多分支之后加个万能异常

try--except--except--else :没有异常会检测走else

finally:无论是否捕获到最终都会运行

自定义异常

#11 总结try..except

# 1:把错误处理和真正的工作分开来

# 2:代码更易组织,更清晰,复杂的工作任务更容易实现;
# 3:毫无疑问,更安全了,不至于由于一些小的疏忽而使程序意外崩溃了;

转载于:https://www.cnblogs.com/yangzhizong/p/9265926.html

你可能感兴趣的文章
FreeMarker解析json数据
查看>>
Java8 Lambda表达应用 -- 单线程游戏server+异步数据库操作
查看>>
次序+“选择不重复的记录”(3)——最大记录
查看>>
Codeforces 450 C. Jzzhu and Chocolate
查看>>
[Unity3D]Unity3D游戏开发MatchTarget的作用攀登效果实现
查看>>
ACdream 1115 Salmon And Cat (找规律&&打表)
查看>>
JSON、JSONP、Ajax的区别
查看>>
AngularJS学习篇(一)
查看>>
【转载】 IP实时传输协议RTP/RTCP详解
查看>>
关于Xshell无法连接centos6.4的问题
查看>>
Linux系统的数据写入机制--延迟写入
查看>>
css3动画——基本准则
查看>>
javaweb常识
查看>>
Java注解
查看>>
时间>金钱
查看>>
元数据元素
查看>>
Visual Studio Code 构建C/C++开发环境
查看>>
web自己主动保存表单
查看>>
一个小的日常实践——高速Fibonacci数算法
查看>>
创建与删除索引
查看>>